《地狱之刃》开发商将游戏收益捐赠给心理健康医院-南宫官方网站
本文摘要:为了纪念10月10日的世界心理健康日,《地狱之刃:里斯壬的祭品》的开发商忍者理论工作室回应将不会把游戏发售以来的所有收益都捐献给一家英国的心理健康慈善机构Rethink。
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为了纪念10月10日的世界心理健康日,《地狱之刃:里斯壬的祭品》的开发商忍者理论工作室回应将不会把游戏发售以来的所有收益都捐献给一家英国的心理健康慈善机构Rethink。 预示这个消息一起发布的还有下面的一段视频,视频用于了游戏里的照片模式(这些图片看上去十分精彩),并用上一些敦促大家注目心理健康问题的宣传文字。
预告片:视频原址 《地狱之刃》是由研发了《DmC:鬼泣》的忍者理论工作室研发的全新动作游戏,故事再次发生在维京时代,一名心灵受到重创的凯尔特战士一路跟踪至北欧地狱,找寻她病死的爱人的灵魂。游戏的主角塞娜的凯尔特女战士不受自身精神问题的影响,时刻被不安后遗症而产生忧虑。为了更佳的还原成一名精神病人的现实感觉,游戏的故事情节风格十分黑色幽默,玩家常常无法辨别究竟什么是现实的什么是幻觉,这也让很多玩家感觉有些呼吸困难和无法解读。
《地狱之刃:塞娜的祭品》在今年8月8日月登岸了PC和PS4平台,售价29.99美元。国区Steam售价为88元。
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